Creazione di una superficie da curve di livello

mi trovo di fronte un problema..

ho disegnato le curve di livello per la realizzazione del piano terra della mia piazza, per rhino sono troppo complesse per riuscire tramite il comando loft a realizzarmi il piano..

prima di mettermi a costruire una superficie punto per punto chiedo se qualcuno conosce un modo anche tramite altri software per il controllo di una superfcie a partire da curve di livello..

per capire la complessita della superficie inserisco un'immagine.. tra una curva e l'altra ci sono 10 cm.

http://design.rootiers.it/lab3/sites/default/files/131/1(1).png

Grazie in anticipo

Gruppo di lavoro:
daniele



Revit la gestisce per punti

Ciao Daniele,

Il terrain modeling non è una delle feature più sviluppate di Revit..
Tieni conto che lavora per punti, quindi se discretizzi le curve la ottieni,
in genere con buona approssimazione, puoi poi rigenerare le curve per controllare.

Guarda anche qui:
http://designreform.net/2010/12/autodesk-revit-2011-topography-tool-hacks-importing-from-rhino/

a presto,

Stefano

queso gia lo avevo capito..

in realtà ad averci la superficie da rhino nn c'era alcun problema.. il mio problema è generare la superficie da rhino..  partendo da curve di livello chiuse nn complanari a scatti di 10 cm..

 

il loft nn lo fa.. è troppo complicato da gestire

ma le curve come le hai definite?

Daniele,
come hai definito le curve?
Forse puoi partire da una superficie, fatta per punti in revit, o in 3DS,
e poi approssimarla. Dipende se sono esistenti o di progetto.

a dopo!

Stefano

in revit o in rhino

ho fatto delle polilinee chiuse.. in cad. poi le ho importate in revit e ho provato ad assegnargli dei punti ma

1- è un lavoro assurdo!

2- rimangono i salti dellecurve  di livello e nn una superficie continua

 

allora le ho importate in rhino e ho tentato la strada del loft.. ma niente con un AMDphenomII quad core e una scheda video potente dopo mezzora era ancora li a calcolare.. e gli avevo assegnato solo 3 curve..

 

allora ho provato con due.. a farle a due alla volta.. ma in ogni caso l'approssimazione nn è mai suficentemente realistica.. e fa sempre errori di unione tra le due curve.

 

penso di fare un loft complanare di più curve su rhino e poi cambiando il grado della superficie riesco a regolarmi i punti di controllo per fare la superficie..  (come ho fatto fino a d ora per le coperture) solo che se potevo utilizzare le curve di livello sarebbe stato oltre che più semplice estrememente più preciso!

Tutorial "Modellare un terreno con Rhino"

Ciao, se vuoi modellare un terreno attraverso le curve di livello con Rhino ti consiglio di guardarti questo tutorial:

http://www.treddi.com/forum/topic/4543-modellare-un-terreno-con-rhino/

nn si vede!!

Ciao Matteo,

Grazie per lo spunto ma nn riesco a vederlo sto video.. si sente solo l'audio... ci ho provato con tutti i "video player" che ho..

Ciao, hai provato il codec

Ciao, hai provato il codec descritto in quel post?

comunque il video non è fondamentale..segui direttamente le istruzioni passo passo..

l'ho visto dopo..

nn avevo letto attentamente e sono andato subito a cliccare il link senza scaricare i codec..

ho provato e poi ho lasciato stare perchè mi sono reso conto che sotto c'è tutta la spiegazione e avevo intenzione di seguire quella anche se mi sono messo a fare altro per ora..

ok grazie ottimo!!

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