Partendo da una scatola parametrica ne abbiamo preso le linee verticali su cui abbiamo definito dei punti con una "Z" variabile,questi punti sono stati raggruppati con un punto al centro della scatola, di cui era gia stata parametrizzata la componente "Z", con questi abbiamo usato una triangolazione di Delaunay su quei punti, ottendo così una mesh.
Inseguito (la mesh) bucata, ispessita e suddivisa (per ottenere un effetto smussato) con un algoritmo Catmull-Clark.
Link utili:
http://en.wikipedia.org/wiki/Catmull%E2%80%93Clark_subdivision_surface
http://en.wikipedia.org/wiki/Delaunay_triangulation
Superficie curva su cui abbiamo applicato i pannelli secondo la normale alla superficie