Antes de criar famílias no Revit, é importante conceituar um pouco este termo que tem se tornado tão comum a todos os profissionais e estudantes que se utilizam do software.
Segundo Ivo Mainardi, Supervisor BIM no Metrô São Paulo – Brasil, “Família é o componente utilizado pelo Revit para inúmeros casos, elementos como portas, mobiliário, janelas, mas também – as famílias - podem ser o carimbo de folhas, o elemento de um detalhe ou a numeração de degraus de uma escada. Todas com o intuito de agilizar e facilitar o trabalho diário do projeto, comandadas por valores informados pelo usuário, por fórmulas matemáticas resultante das informações oferecidas pelo usuário [...]”
Prezando pela garantia de economia de tempo e também pela qualidade do projeto é importante saber criar, editar, e, se necessário, modificar as famílias em prol da coerência, praticidade e legibilidade dos dados quantitativos e qualitativos da obra.
Com a interface do Revit aberta clicar em : Family > New > Metric Generic Model.
Esse arquivo serve de base para quase todos os tipos de famílias. Com o arquivo aberto, primeiramente deve-se conferir a unidade de medida. Como o Sistema Internacional de Unidade adota o sistema métrico, convém utilizar a casa das centenas (cm) no caso das famílias, pois geralmente se trata da representação de elementos de pequeno a médio porte; evidentemente vale refletir um pouco sobre o elemento que está sendo criado antes de fazer essa escolha.
Modelaremos um elemento de vedação: Painel de Concreto Leve, assim o unidade adotada é o centímetro.
Manage > Projct Units > Format > cm > OK
Para criar a geometria deste painel, começe com a vista em planta baixa:
1.Criar eixos auxiliares (Seleciona um eixo já existente > Modify > Create )
2. Com a ferramenta extrusão ( Modify > Extrusion) traçar um retângulo qualquer
3. Com a ferramenta alinhar, ( Modidy > Align ) alinhe a geometria criada com os eixos feitos anteriormente e fechar o cadeado, assim se estabelece um vinculo entre eixo e geometria.
(Imagem)
Os mesmos passos devem ser feitos em qualquer vista de elevação, para vincular essa geometria a um eixo auxiliar em Z.
Essa geometria criada, por enquanto sem medida e sem “regra” começa a ganhar consistência a partir do momento em que se insere valores reais, de acordo com uma tabela pré-definida de valores. Nesse caso, será feito um Painel pré-fabricado de Concreto Leve respeitando as medidas da tabela que segue:
Adicionando parâmetros a partir da cota:
1.Clicar sobre um eixo, aparecerá uma cota, clicar sobre ela, assim ela se “fixa” na vista
2.Com a cota selecionada clicar em Label > Add Parameter > Parameter Type (Family Parameter) > Name (escrever nome do parâmetro – largura, comprimento, etc ... ) > OK > Family types (observar tabela, prencher valor no campo “ Value”) > OK
3. Fazer o mesmo para as outras cotas, em todas as vistas
Obs: Para parâmetros valorativos, o “Group Paramenter Under” ( Na janela Parameter Type) será “ Dimension”
(Imagem)
Feito isso, tem-se um dos blocos da tabela, neles somente a espessura é um valor fixo, A Largura é um valor variável ponderável que cresce de 5 em 5 centímetros de 30cm a 55cm e a Altura um valor variável que deve ser definido de acordo com o projeto.
Acrescentando valores ponderados : (Largura)
1.Na barra superior clicar no ícone family types
2.New > Dar um nome, geralmente o nome respeita as medidas do elemento, nesse caso o nome é dado de acordo com as medidas espessura x largura (10cm x 30cm) > OK
3. New > Um novo tipo será criado usando as referências do anterior, assim o nome deverá ser : espessura x largura anterior +5cm (10cm x 35cm) > OK
4. Alterar na tabela o novo valor da largura, para essa cópia
5. Repetir os passos 2 e 3 até terminar todas as variações de largura.
Ao fim, ao clicar sobre o Name, na jenela Family Types, deverá conter toda a lista de tipos criados com os respectivos valores corregidos.
Transformando o parâmetro em um valor variável : (Altura)
A altura do bloco de concreto é um valor variável, pois dependerá do pé direito estabelecido no projeto, ou seja: é um parâmetro pertencente a família porém editável em fase de projeto. (A aplicação desse conceito será abordada no próximo exercício).
1.Em family types, clicar no parâmetro altura > Modify > Abre a janela Parameter Proprieties
2. Parameter Data > INSTANCE > ok
3. Ao voltar para a janela Family Types verá que na Tabela agora está escrito: Altura (default). Isso quer dizer que mesmo tendo um valor pré-estabelecido na família (300 cm), este valor está livre para edição dentro do projeto.
Parâmetro Material:
1. Barra Proprieties > Material & Finishes > Material > Clicar no campo “By Categori”
2. Abre a janela “Material Browser” > AEC Materials (procurar Concrete) > clicar na seta para cima > Janela “ Material Editor” > Graphics Proprieties : USE RENDER APPEARENCE > Done > OK
3. O material está definido, mas ainda não é um parâmetro.
4. Parametrizando o material: Barra Proprieties > Material & Finishes > Material > Clicar no quadrado pequeno > Abre a Janela “Parameter Proprieties” > Name : Dar um nome > OK > Add Paramenter > OK
Por hora, está criada a família de Painéis de Vedação em Concreto Leve. Salve As > Family > Dar um nome ao arquivo.
Próximo exercício: inserindo e compondo com famílias em um projeto.