Inviato da Marie-Amélie Huguet il Mar, 04/12/2012 - 12:09
Etape 1 : Dessiner une lampe dans un nouveau projet. Pour cela, je crée un nouveau type et je commence par définir les paramètres de ma lampe, et les dimensions de ses différents composants (hauteur du socle, de la tige et de l'abat jour)
Inviato da Marie-Amélie Huguet il Mar, 04/12/2012 - 11:47
Troisième variation sur le modèle de la bibliothèque Billy d'IKEA
Vue en 3D:
Inviato da Andrea_Rastrello il Lun, 03/12/2012 - 23:35
Stavolta ci troviamo a dover fare una lampada che ovviamente, come ogni buona lampada, dovrà anche fare luce -.-'' ...
Come fare la lampada lo abbamo capito in queste settimane con i vari parametri, nidificazioni e via dicendo, riguardo invece la luce ci sono alcuni passaggi da dover fare in più.
Inviato da Camille Dupin il Lun, 03/12/2012 - 21:03
Pour ce premier exercice, afin de découvrir le fonctionnement du logiciel de manière simple, je me suis inspirée du système de tables gigognes Ikea. Il s'agit de deux tables aux formes identiques, mais aux dimensions différentes.
Dans un premier temps, j'ai crée une nouvelle famille en allant dans : Open -> New family -> Model face based.
Inviato da Marie-Amélie Huguet il Lun, 03/12/2012 - 20:38
Comme je ne connais pas du tout le logiciel Revit, pour le premier exercice, j'ai choisi un modèle très simple de bibliothèque, emprunté à la bibliothèque BILLY d'IKEA. A partir d'un modèle de base et de paramètres communs (toujours la même profondeur 80 cm - parfois la même hauteur ou même largeur), elle permet de faire varier tour à tour certains paramètres pour créer différentes modèles.
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