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Progetto per SALA TRASFORMABILE 1.2 | Simulazione Philips WHITEvoid

 

Creato il nostro CLUSTER come elemento fondamentale, che regola il comportamento fisico di un oggetto appeso per 3 punti, passiamo a realizzare una simulazione dinamica di un insieme di pannelli che si adattano a una superficie di riferimento in evoluzione.

Definiti quindi anche in questo caso i nostri pannelli di base e la superficie di riferimento passiamo nell’editor e fissiamo i passaggi che ci consentono di far funzionare l’insieme.
 
 
 
Inizialmente occorre separare le informazioni dell’insieme dei pannelli in modo tale da poter regolare il comportamento di ogni singolo elemento.
 
 
A questo punto occorre semplicemente far lavorare il nostro CLUSTER dandogli in pasto i singoli pannelli e la superficie di riferimento.
 
 
Il risultato finale consisterà quindi negli elementi agganciati ai cavi e disposti nella giacitura finale.
 
 
Rendendo dunque la superficie dinamica a nostro piacimento avremo una variazione continua della conformazione dei pannelli acustici.
 
 

 
In allegato sono presenti i file dell'animazione: Modello Rhinoceros e la definizione Grasshopper
 
 
FABIO MANTUANO e FRANCESCO SCILLA
 
 
 
 
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