Inviato da Andrea_Rastrello il Lun, 03/12/2012 - 23:35
Stavolta ci troviamo a dover fare una lampada che ovviamente, come ogni buona lampada, dovrà anche fare luce -.-'' ...
Come fare la lampada lo abbamo capito in queste settimane con i vari parametri, nidificazioni e via dicendo, riguardo invece la luce ci sono alcuni passaggi da dover fare in più.
apriamo una nuova famiglia, Metric Generic Model face based e inseriamo una serie di piani di riferimento necessari per confinare l'oggetto della famiglia. mettiamo le quote rispettivo agli assi e trasformiamo queste quote in parametri. clicchiamo la comanda solid revolve per creare il profilo del oggetto che voliamo creare ed una volta disegnato la linea del perimetro del profilo usando anche la comanda offset si assicura che la figura e chiusa.
Inviato da Giulia Savarese il Gio, 29/11/2012 - 00:45
Lo scopo di questa esercitazione è la realizzazione di una lampada dotata di corpo luce, perciò di una famiglia nidificata composta dai vari elementi della lampada scelta e dal dispositivo di illuminazione, da inserire poi in un progetto di una stanza in modo da verificare l’effetto mediante un render.
Ho scelto di rappresentare una lampada da libreria(modello Bib luz), con il corpo a forma di libro, della ditta Barcelona Design.