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LIGHTING

revit outdoor lamp family 2.0

In questo secondo step della progettazione di una lampada da esterno ho risolto alcuni problemi che mi si erano presentati: la volta scorsa infatti non ero riuscito ad alloggiare la luce all'interno della lampada, quindi ogni cambiamento che applicavo ai parametri della lampada non avrebbe influito sull'illuminazione complessiva.

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Foto - sintesi > un post di sintesi sulla luce

 

Il tema della luce è stato da sempre fondamentale per l’architettura, perché è la luce a definire gli spazi, i volumi, le forme degli oggetti. E’ la luce ad esaltarne o ammorbidirne i colori, a denunciarne le sagome, a mediarne il rapporto con lo spettatore/utente/fruitore attraverso precisi effetti emozionali. E dal momento che la vista è generalmente il senso a cui prestiamo maggiore attenzione e a cui concediamo maggiore fiducia, tanto da aver sempre inquadrato nei secoli l’architettura come arte figurativa (sembra scontato, vero?), possiamo certamente dire che la luce è un materiale da costruzione intangibile ma di peso, che dobbiamo imparare a capire e definire, o forse a cucire con ago e filo, per non lasciare i nostri progetti in balia di ombre che scappano capricciose e irriverenti lontano dal povero Peter Pan.  
Così Le Corbusier ci guida verso un’architettura che è “gioco sapiente, rigoroso e magnifico dei volumi raggruppati sotto la luce” e Louis Kahn in cima all’acropoli disegna il Partenone attraverso le sue ombre rosso-rosate del tramonto. 
Lavorare con la luce è studio + sensibilità, geometria + creatività.
 
Le esercitazioni svolte finora dovrebbero far riflettere su almeno un paio di cosette:
1. Che figo, abbiamo a disposizione tanti strumenti per SIMULARE la luce negli ambienti!
2. Che figo^2, avendo gli strumenti per simulare, possiamo MODIFICARE, PROVARE, SBAGLIARE, CERCARE, TENTARE, ESAGERARE!!
 
Oltre al tema figurativo c’è poi ovviamente il tema energetico, perché la luce è energia e l’energia è preziosa (non sprechiamo la luce naturale) / cara (non abusiamo della luce artificiale).
 
Ci siamo fin qui occupati della luce artificiale (e statica…) ovviamente per un interesse tecnico di studio delle sorgenti, delle ottiche, dei corpi illuminanti, dei consumi, delle tecnologie, del design, ma quando amplieremo lo sguardo (in questo corso e in ogni progetto) ad un progetto di un edificio sarà ugualmente importante avvicinarsi alla luce naturale (con ali che non siano di cera) e studiare l’interazione naturale – artificiale.
 
Qui di seguito raccolgo tutti – spero - i post sugli apparecchi illuminanti fin qui presenti sul sito, con un breve commento:
 

famiglia di lampada da esterno 1.0

Per prima cosa ho creato una famiglia "lighting device metric" definendo che la sorgente luminosa è di forma puntiforme e dalla distribuzione della luce sferica (fig.1). Ho quindi fatto una ricerca sulle caratteristiche tecniche tipiche delle lampade da illuminazione di esterni ed ho impostato nei Family Types i valori di potenza in Watt e di efficienza luminosa (lm/w)(fig.2).

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Tutorial Lighting creator Revit

Tutorial Lighting creator Revit

Questo tutorial spiega come realizzare un corpo illuminante artificiale in Revit Architecture

Per questo Tutorial utilizzeremo un modello della biblioteca realizzata per il Lab3M

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gruppo Panasiti Ombres - Fine lavori

La chiusura del cerchio

 

La nostra idea di interazione tra Dialux, Revit ed Ecotect parte da questo schema

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