Inviato da Marco Neri il Dom, 10/02/2013 - 14:40
Come si può osservare in figura la proposta iniziale del componente è in buona parte rivisitata: si potrà infatti osservare che la varietà nella curvatura delle linee di bordo nello spazio tra le circonferenze terminali è di molto aumentata poichè da un iniziale idea consistente nella possibilità di variare solamente la concavità ora è possibile creare situazioni di convessità all'interno di esso.
Inviato da Marco Neri il Sab, 09/02/2013 - 23:40
Prima di descrivere la soluzione finale, la risoluzione dei problemi e l'integrazione con l'API di Revit del componente finora progettato, credo sia doveroso un post sull'integrazione della Shell di IronPython dedicata alle Famiglie. Il post si basa sulla pagina http://wiki.theprovingground.org/revit-api-py-family dove l'autore Nathan Miller descrive sinteticamente le modalità base per lavorare con le Famiglie in Revit attraverso codice Python.
Inviato da Marco Neri il Dom, 03/02/2013 - 12:48
L'argomento di questo post si concentra sulla risoluzione della concavità centrale del componente base, la cui rappresentazione in testata indica la necessità di stabilire il limite ultimo dell'angolo b che stabilisce la secante sui cerchio e che attraverso costruzione determina i cerchi che rappresentano la sagoma del Void Extrusion.
Inviato da Marco Neri il Ven, 18/01/2013 - 23:44
Prima di rimettere mano alla famiglia SezioneSeduta ecco un aggiornamento su ciò che ho tratto dallo studio della shell RevitPython. Ma ancora prima una breve lista degli accorgimenti utilizzati e trovati con più o meno difficoltà sul web.
Inviato da Marco Neri il Dom, 06/01/2013 - 13:05
In attesa di produrre qualcosa di concreto riguardo il mio progetto posto qui i risultati di questo approfondimento che sto eseguendo riguardo la shell di Python per Revit.
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